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コンポーネント IPアドレス入力 コモンコントロールButton CheckBox CheckedListBox ComboBox DateTimePicker Label LinkLabel ListBox ListView MaskedTextBox MonthCalender NotifyIcon NumericUpDown PictureBox ProgressBar RadioButton RichTextBox TextBox ToolTip TreeView WebBrowser コンテナFlowLayoutPanel GroupBox Panel SplitContainer TabControl TableLayoutPanel メニューとツールバーContextMenuStrip MenuStrip StatusStrip ToolStrip ToolStripContainer データDataSet DataGridView BindingSource BindingNavigator コンポーネントBackgroundWorker DirectoryEntry DirectorySearcher ErrorProvider EventLog FileSystemWatcher HelpPrivider ImageList MessageQueue PerformanceCounter Process SerialPort ServiceController Timer 印刷PageSetupDialog PrintDialog PrintDocument PrintPreviewControl PrintPreviewDialog ダイアログColorDialog FolderBrowserDialog FontDialog OpenFileDialog SaveFileDialog IPアドレス入力 コモンコントロール(SysIPAddress32)を使用する。 入力された内容は、Textプロパティで取得できる。 public class IpAddressText TextBox { protected override System.Windows.Forms.CreateParams CreateParams { get { System.Windows.Forms.CreateParams createParams = base.CreateParams; createParams.ClassName = "SysIPAddress32"; return createParams; } } protected override bool IsInputKey(Keys keyData) { switch (keyData) { case Keys.Down break; case Keys.Right break; case Keys.Up break; case Keys.Left break; default return base.IsInputKey(keyData); } return true; } } コモンコントロール Button プログラムでボタンをクリックする(クリックをエミュレートする) Button1.PerformClick(); // ボタンのクリックイベントを発生させる。 CheckBox CheckedListBox ComboBox DateTimePicker Label LinkLabel ListBox ListView MaskedTextBox MonthCalender NotifyIcon NumericUpDown PictureBox ProgressBar RadioButton RichTextBox TextBox エンターキーでフォーカスを外す Validatingなどと合わせて使いましょう。 private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { this.SelectNextControl( this.ActiveControl, (e.Modifiers!= Keys.Shift), true, true, true); e.Handled = true; } } ToolTip TreeView WebBrowser コンテナ FlowLayoutPanel GroupBox Panel SplitContainer TabControl TableLayoutPanel メニューとツールバー ContextMenuStrip MenuStrip StatusStrip ToolStrip ToolStripContainer データ DataSet DataGridView BindingSource BindingNavigator コンポーネント BackgroundWorker DirectoryEntry DirectorySearcher ErrorProvider EventLog FileSystemWatcher HelpPrivider ImageList MessageQueue PerformanceCounter Process SerialPort ServiceController Timer 印刷 PageSetupDialog PrintDialog PrintDocument PrintPreviewControl PrintPreviewDialog ダイアログ ColorDialog FolderBrowserDialog FontDialog OpenFileDialog SaveFileDialog
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP B COMPOSE LUNCH TIME SPEAX GOLDEN HARVEST RECORDINGS,SONY MUSIC ASSOCIATED RECORDS AIJL5152,5153 2002/02/20 - Side Track Title Produce A 1 INTRO JUNIOR 1000 2 MAN TRACK DEV LARGE 3 街の灯 DJ DENKA 4 BEAT ON TACTICS feat.GORE-TEX DJ DENKA 5 SMOOTH STRIKES additional vocals KASHI DA HANDSOME JUNIOR 1000 B 6 B COMPOSE DEV LARGE 7 SLEEPING MAXI MOUNZ Z Z Z... JUNIOR 1000 8 MR. GROOVE SONIC JUNIOR 1000 9 シミコマスエキス JUNIOR 1000 C 10 PASS DA BEATS DJ DAISUKE 11 GOLDEN HARVEST feat.FLICK DJ DENKA 12 情景Ⅰ DJ DENKA D 13 低い羽音 DJ DENKA 14 GLOW IN DA DARK JUNIOR 1000 15 LUNCH BOX feat.NATURAL ABILITY DJ DENKA 16 CHASE DJ DENKA 17 END OF VIEW DJ DENKA PERTAIN CD B COMPOSE
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Armored FuryRaid(2XP/Passive)Jeep、M8 Armored Carによるポイントの占拠が可能になる。 Allied War Machine(2XP/Munition 250)一定時間内に喪失した戦車は、自軍HQ付近で復活する。 Calliope Rocket Launcher(2XP/Man Power 600)視界内の任意の地点にM4 Sherman Calliopeを召喚する。同時に使えるのは二台まで。 War MachineFast Deployment(1XP/Passive)車両ユニットの生産時間が減少する。 Field Repairs(2XP/Munition 200)一定時間、車両の耐久力が回復する。 M26 Pershing Tank(4XP/Man Power 900)視界内の任意の地点にM26 Pershing Heavy Tankを召喚する。同時に使えるのは二台まで。
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SS Title Thulian Terrorlord Type Unit Faction Shadow Attribute - Archetype Generic Cost 6 Attack 5 Defense 2 Bonus +2 Health 2 Game Text Whenever this unit is about to be dealt 1 damage, you may discard a card instead. イカLord様はまさに1Damageを食らわんという瞬間、手札から1枚Cardを破棄することによって、Damageを回避することができるのです。 Card Number 1U341(Uncommon,Oathbound) Lore These powerful creatures are guardians of the Plane of Fear.
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Pathfinder Player Companion Inner Sea Primer 冒険の入門書! 内海は the Pathfinder campaign setting の中心である。悪魔を崇拝するシェリアックスから、野蛮な凍てつくリノーム諸王の地から大ムワンギの霧深いジャングルまで、君の想像力が及ぶ限りいかなるキャラクターや冒険のための場所もある。しかし、ゲーム・マスターやプレイヤーは the Pathfinder Campaign Setting World Guide The Inner Sea によって世界の秘密の全てを知っているが、キャラクターは自分の世界について何を知っているのだろうか? Inner Sea Primer によって、ゲーム・マスターは速やかにまた容易にプレイヤーを the Pathfinder campaign setting に導くことができ、また経験をつんだプレイヤーはキャラクターを世界に特有の技や特徴でカスタマイズすることができる。 この Pathfinder Player Companion で君が見るものは: 内海地域の各国のプレイヤー向き概説、キャラクターに自らの故郷や敵について知っているべきことを示す。 キャラクターに肉付けをし、その背景とデータを世界に結びつける助けとなる、各国と地域ごとの新キャラクター特徴。 内海の3つの剣術流派のアーキタイプ:アルドーリ流の剣王、カディーラのデルヴィーシュ、タルドールの rondelero duelist。 地域の主要な神格の概観と、住人がそれらについて知っているべきこと。 3つの新しい秘術系統:the Arcanamirium のアイテム職人、エゴリアンの infernal binder、オシーリオンのヴェイル魔術師の密やかな幻術。 エルフからハーフオークまで、地域で最も普通に見られる種族と、人間の一般的な民族。 著者 Colin McComb 隔月刊で32ページの Pathfinder Companion は、各巻のテーマに沿ったプレイヤー向け記事と、社会、魔法、宗教、戦闘に焦点を置いたキャラクターのための革新的な新ルールの記事、そしてとプレイヤーをキャンペーンに定着させるための特徴を含む。 ISBN-13 978-1-60125-277-7 カテゴリ:Pathfinder Player Companion │ 製品リスト
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【登録タグ O VOCALOID 曲 窓外放出-P 鏡音レン】 作詞:窓外放出-P 作曲:窓外放出-P 編曲:窓外放出-P 唄:鏡音レン 曲紹介 作者による日本語訳詞も公開されている。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) Burning my old barrier That she've build long ago Trapping my old memory in the fuel Whole place is looking at me Such a fool! What's next in the tarrot cards, now that I have no heart? Cry for help as long you can No help will come with rescue Let your existence vanish and rot out cuz of issues Setting whole life on my fire That consumes my discord Burn away her darkened spirit That's hiding me This occult falls into despair Time to clean up all sins The ascending is delaying But God's hiding his grins Come and join purification With many attractions Turn into dust this old mansion Filled with her eyes Watching as the flowers are wilting And turning in crying faces Melting shades above my head, confusing My eyes are creating dread all the time.. What's next in the tarrot card, now that I have no heart? Cry for help as long you can No help will come with rescue Let your existence vanish and rot out cuz of issues Setting whole life on my fire That consumes my discord Burn away her darkened spirit That's hiding me This occult falls into despair Time to clean up all sins The ascending is delaying But God's hiding his grins Come and join purification With many attractions Come turn to dust this old mansion Filled with her eyes Thoughts are escaping again Just supress free will Cry for help as long you can No help will come with rescue Let your existence vanish and rot out cuz of issues Setting whole life on my fire That consumes my discord Burn away her darkened spirit That's hiding me My mind is falling to pieces She's hiding in my heart Fire is the only way That I can escape her start Don't want to become a demon that brings lot's of poison Into other people lives so this is goodbye! コメント 名前 コメント
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Market Overview Virtual dressing rooms are able to superimpose clothes on users and induce a purchase intent in customers. The technology has made use of augmented reality to help customers in their shopping experience and save time on decisions. The global Virtual Dressing Room Market Size report by Market Research Future (MRFR) has been conceptualized for clothing stores and malls looking to increase their sales over the forecast period (2020-2027). The COVID-19 pandemic has been included to predict growth and revenue trajectories. Market Scope The global Virtual Dressing Room Market Size is likely to display 15.21% CAGR over the forecast period. This is attributed to preference of shopping online and new customer experience journeys for retaining customers. Large number of online apparel stores and increased purchasing power of customers can influence the market growth. Benefit over traditional dressing rooms and use of augmented reality to purchase clothes to attract new generation of customers can propel the market size. Innovations such as mobile body measuring, AR, and try-on technology can disrupt the market positively. This is exemplified by rapid purchases of technological breakthroughs by large companies to expand their footprint in cosmetics and apparel. The technology can store customer preferences and customer measurements to display clothing and accessories of their liking. But lack of awareness of the product in developing countries can hamper market growth. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8294 COVID-19 Analysis The COVID-19 outbreak has prevented the opening of trial rooms for trying new dresses barring customers from shopping. This is evident with many retail stores and outlets facing huge returns on purchased products. Efforts to fix the fitting room dilemma has led to integration of virtual dressing rooms on their mobile applications. It has increased customer traffic and encouraged online shopping from the safety of their homes. Segmentation Solutions to Gain Precedence in Global Market Virtual dressing room solutions are likely to gain the largest share of the market owing to demand for tailored solutions catering to varying demographics. Large investments by fashion retail chains can bode well for the segment. E-commerce to be Fast Growing Segment for Global Market E-commerce is expected to gain speed owing to the convenience provided to customers through mobile applications and use of rapid delivery to meet customer expectations. Prominent and unknown brands are trying the online route to gain customers and stocking units in all sizes. Virtual try-ons can facilitate the demand from the segment. Regional Analysis North America to be Lucrative for Global Virtual Dressing Room Market North America is deemed to be revenue-worthy for the virtual dressing room market owing to presence of recognizable fashion stores and influence of social media to create peer pressure for looking good. Effective use of data to attain repeat customers and drive loyalty membership programs can bode well for the market. Competitive Analysis Fitle, Elpro Technologies, ELSE Corp srl, Fitnect Interactive, 3D-A-PORTER LTD., 3DLOOK Inc., Coitor IT Tech, REACTIVE REALITY GMBH, SIZEBAY, Dressformer, Fit Analytics, SenseMi, triMirror, Zugara, Inc., and True Fit Corporation are reputed players in the global market. Mergers, acquisitions, and continuous development of technology are major growth strategies of players. Industry News Walmart has acquired Zeekit, a startup in Israel, in an attempt to attract customers towards its site and virtually try on clothes to drive purchases. Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/virtual-dressing-room-market-8294 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Trending Report** Application Management Services Market Open Source Intelligence (OSINT) Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-b2b-telecommunication-market-research-focused-on-the-core-business-key-vendors-development- https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-enterprise-file-synchronization-and-sharing-market-size-focused-on-the-core-business-key-vendors https //blogfreely.net/pranali004/social-media-security-market-companies-focused-on-the-core-business-global About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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Saving Maps 地図を保存すること Maps need to be saved in one of two places. If you have installed the game to the c \program files\thq\company of heroes directory, then the sub-directory ww2\data\scenarios\ is the default directory that the World Builder will try to save to. This is NOT the correct location to save the game to. To create a multiplayer/skirmish map, create an MP directory under scenarios and save the map in there. If you are creating single-player/campaign maps, create an SP directory and save the map in there. 地図は、2つの場所のうちの1つで保存される必要があります。あなたが「c \program files\thq\company of heroes」にゲームを装置したならば、そしてサブディレクトリ「ww2\data\scenarios\」はWorld Builderがたくわえようとするデフォルトディレクトリです:これは、ゲームを保存する正しい場所ではありません。マルチプレーヤー/スカーミッシュマップを作成するために、scenariosディレクトリの下で『MP』ディレクトリをつくって、そこでマップを保存してください。あなたがシングルプレイヤー/キャンペーンマップを作成しているならば、『SP』ディレクトリをつくって、そこで地図を保存してください。 You can test the map by running the game with -dev on the command line. This will allow it to use files on the disk. Warning -dev kicks the game into a different mode that prevents playing MP games with non -dev users. あなたは、コマンドラインで「-dev」でゲームを行うことによって、地図をテストすることができます。これは、それがディスクのファイルを使用するのを許します。警告:「-dev」は、非「-dev」ユーザーとMPゲームをするのを妨げる異なるモードに、ゲームをけります Alternative 選択肢 The simpler way to test the map is to Export Scenario. This is available under the File menu. Export the scenario to the following directory C \Documents and Settings\All Users\Documents\Company of Heroes\WW2\Scenarios Doing this will allow you to load the map without the -dev flag. Also, you should be able to place other user created maps in this folder. 地図をテストするより単純な方法は、Export Scenarioにあります。これは、ファイルメニューの下で利用できます。シナリオを以下のディレクトリに輸出してください:「C \Documents and Settings\All Users\Documents\Company of Heroes\WW2\Scenarios」。こうすることは、「-dev」フラグなしでマップを載せることができます。また、あなたはこのフォルダの中に他のユーザー作成された地図を置くことができるはずです。 From Relic Community Wiki
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This article or section needs to be updated. iRO 以外の各国サーバーにおける VIP システムについてはこちら×を参照 以下の表はiRO におけるサーバーやアカウント利用状況間の相違点を示している サーバー / VIP ステータス Chaos (Renewal) Loki (Classic)) Non-VIP VIP Non-VIP VIP 作成可能なキャラクター数(*1)(*2) 3体 9体 None 9体 VIP EXP Bonus(*3) +0% +50% +0% +50% 転生費用 1,285,000 Zeny× 免除 1,250,000 Zeny + Reset Stone または専用クエスト + Reset Stone 1,250,000 Zenyまたは専用クエストまたは Reset Stone Battle Manual EXP modifier(*4)( Regular Thick / HE / x3 ) +50% / +100% / +200% +75% / +150% / +300% +50% / +100% / +200% +75% / +150% / +300% Kafra× Storage のアイテム保管総数 300(*5) 600 600 Kafra Storage 使用料 500 Zeny 普通料金 500 Zeny 普通料金 Kafra 転送 高額 / 制限あり 普通料金 / 双方向 (?) Higher Cost / Limited Destinations Normal Cost Destinations Alberta× から衛星都市× / 区域への船便料金 10,000 Zeny× 1,000 Zeny 10,000 Zeny 1,000 Zeny モンスターのアイテムドロップ率 1x 1.5x 1x 1.5x 死亡時のペナルティ 3% EXP 1% EXP 3% EXP 1% EXP 結婚×に必要な物 "Written Oath of Marriage" Item 1.2-1.3M Zeny + Rings または "Written Oath of Marriage" Item "Written Oath of Marriage" Item 1.2-1.3M Zeny + Rings または "Written Oath of Marriage" Item VIP NPC× の利用(*6) 制限あり 可能 Limited Yes VIP コンテンツの利用条件 要 Reset Stone(s) Reset Stone 不要 要 Reset Stone(s) Reset Stone 不要 Update Content Access(*7) 要 Reset Stone(s) Reset Stone 不要 要 Reset Stone(s) Reset Stone 不要 3次転職 要 Reset Stone(s) Reset Stone 不要 N/A N/A NPC へのアイテム売却価格 販売額の75% 100% VIP NPCs 以下は VIP 契約されたアカウントに対して特別なサービスを提供する専用 NPC 彼等はステータス補助や街への転送等といった利点を備えており、特に明記されない限りは全てのサーバーで利用可能 Non-VIP アカウントではそれらサービスの一部を制限付きで時々利用出来る事がある NPC 名 配置場所 VIP Functions Non-VIP Functions Kafra Employee Valkyrie Realm (142, 113)Greenwood Lake (305, 185)Britoniah (253, 117)Luina (220,168)各 WoE 2× 城入口の近辺 装備修理 / 位置セーブ / 倉庫HP と SP の全快他の WoE マップへの転送 装備修理 / 位置セーブ / 倉庫(但し利用料は高額) Keiki Prontera (98, 120) Rune-Midgarts× の殆どの街×と Juno× への転送 Juno× への転送のみ Isalei Juno (142, 183) Einbroch×, Lighthalzen, Hugel×, Rachel×, Prontera× への転送 Prontera への転送のみ Aperture Eden Group HQ Rune-Midgarts の殆どの街と Juno への転送 Prontera への転送のみ Gramps Eden Group HQ Weekly Turn-Ins の報酬 EXP が1.5倍報酬 Base / Job EXP の受け取り方法を選択可能?2つあるクエストの両方を1度に受けられるTurn-Ins マップへの転送 Weekly Turn-Ins の報酬 EXP は通常と同じ1度に1つのクエストを受けられる Primo d Buffer Eden Group HQ 全ステータスが7加算される (32.5分間) 利用不可 VIP Warps Eden Group HQ イベント開催中のマップへのフリー転送 利用不可 VIP Content The following is a list of features/quests that requires VIP status to access. Access to those features/quests in italics can be obtained by purchasing Reset Stones and redeeming them with the appropriate NPC. They are available on all servers unless otherwise noted. 以下は利用やプレイに VIP 契約が必要なフィーチャー / クエストのリスト Non-VIP アカウントの場合は Reset Stone を買って専用 NPC に引き渡す事で、これらのコンテンツを永続的に楽しめるようになる (1つのフィーチャー / クエストにつき1個消費?) これらは特に注釈が無い限り全てのサーバーで利用出来る (Reset Stone を適用したフィーチャー / クエストのみどのサーバーでも制限が解除される?) Thor Volcano Level 2 Access Quest Overlook Water Dungeon High Orcs Field Map Undersea Tunnel 6 VIP Summoner (現在は利用不可) VIP Turn-Ins× Mini-VIP For a cost of two Reset Stones, players can temporarily gain many of the benefits that full VIP accounts receive on the single character that redeems the stones. The "subscription" lasts for 72 hours after redeeming the stones (maintenance periods run down the clock). This mini-subscription can be enabled via the following NPCs Gramps (Eden Group) Sign (gef_fild07 264, 286) Premium Service Guard (Eden Group) Benefits of this mini-subscription include Overlook Water Dungeon, Undersea Tunnel 6 and High Orcs Field Map Access Primo D Buffer stats VIP Warps (Including Weekly Turn-Ins Maps, Overlook Dungeon, and High Orcs Field) Gramps will give both quests at the same time (he will NOT give the bonus EXP or ability to combine Base/Job EXP) Category Servers
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本文為 藤原 雅 攻略 遊戲 秋之回憶 - 從今以後) 藤原雅攻略 注意:若要進入Normal Ending{ED09:雅~夢~},需要提升祈的好感度,並且在3.1~戀~選擇「①拿出勇氣說吧」,然後在3.7~祈~選擇「②喜歡祈」。 ┏━━━┓ ┃學園篇┃ ┗━━━┛ ━━━━━━━━━━ 序章 ────────── ~離別的雨~ CG1-01:affannoso CG8-16:序曲 ━━━━━━━━━━ 2月13日(星期五) ────────── ~溫暖的昨日~ CG1-02a:con tenerezza ①不懂 ②不知道√ ③知道但是不說 ━━━━━━━━━━ 2月14日(星期六) ────────── ~溫暖的昨日~ ①白帶魚√ ②平板巧克力[祈+1] ③草莓 ━━━━━━━━━━ 2月15日(星期日) ────────── ~我……~ ~不要流淚~ CG2-01:愛擔心的無尾熊 ①要她放開√ ②裝哭 CG2-02:無尾熊的指定席 ━━━━━━━━━━ 2月16日(星期一) ────────── ~兄妹~ CG1-03:amoroso ①大概是有什麼原因吧? [雅+1]√ ②因為很閒吧? ③因為喜歡學校吧? ①去見她√ ②不去見她 ~冷淡眼神~ ①會去上班√ ②不去 CG3-01:威風凜凜 ①危險! [雅+1] ②快閃! [雅+1] ③……[雅+2]√ ~咖啡屋的同伴們~ ①想起一年前的那個騷動√ ②與其想這個,不如快去工作 CG5-01:深呼吸的秘密 ①快拯救靜流姊! √ ②靜觀其變 ①聽她說下去 ②很自然地逃走√ ~回憶的料理~ ※根據Clear次數、回憶內容有變化,共3個版本(高麗菜捲、高湯、奶油培根蛋麵)。 ━━━━━━━━━━ 2月17日(星期二) ────────── ~慌張的二人~ ①叫她看看[雅+1]√ ②還是不要好了 ①就帶來吧 ②不要帶來√ ①不請求 ②接受√ ~午後的一件事~ ①馬上去打工吧[雅+1]√ ②在學校吃中飯 ~成為畫兒的人~ CG5-02:秘密陣地 ①不找她談 ②隨便問問[雅+1]√ CG4-01:到來 ~沒有去處的人~ ①丟掉吧 ②打電話給祈[祈+1]√ ━━━━━━━━━━ 2月18日(星期三) ────────── ~單獨兩人的教室~ ①繼續交談[雅+1]√ ②停止對話 ~手工餅乾~ ①很好吃 ②不怎樣[雅+1]√ ~落寞的風景~ ①收下來 ②不收[祈+1]√ ━━━━━━━━━━ 2月19日(星期四) ────────── ~陌生感~ ①出聲叫她[雅+1]√ ②不管她× ①詢問事情來由× ②不問√ ①喜歡[雅-1] ②我喜歡別類型的√ ※Clear雅與緣的Good Ending後就會出現選項。 ①問看看(To紗代裡篇) ②不問√ ※2.17~慌張的二人~選擇「①就帶來吧」、討論的話題為“女人中的女人”,武道場前紗代玲的對白出現變化。 同日~成為畫兒的人~靜流的選擇、會令雅的關於甜點的話題產生變化。 ~健康的兔子~ ①轉3圈叫聲「汪!」√ ②那就請你脫去衣服好了③回去! ①好吧√ ②不行! ━━━━━━━━━━ 2月20日(星期五) ────────── ~溫和的笑容~ ①再叫她一次[雅-1] ②不管她[雅+1] ①邀請她去√ ②不邀請她去× ~準備好的台詞? ~ CG1-04:pregando ①很在意[祈+1]√ ②不在意 ※2.17~沒有去處的人~的選擇、會使對白髮生變化。 根據Clear次數、回憶內容有變化,共3個版本(考試成績、食物、中獎)。 ━━━━━━━━━━ 2月21日(星期六) ────────── ~迴響的音色……~ [雅+2] ┏━━┓ ┃雅篇┃ ┗━━┛ ━━━━━━━━━━ 2月22日(星期日) ────────── ~偽~ ①玩具刀②傘[祈+2]√ ③眼藥水[祈+1] ①即使如此,還是幫忙找[雅-1] ②算了√ CG3-02:晴天霹靂 ━━━━━━━━━━ 2月23日(星期一) ────────── ~未~ CG3-03:外剛內柔 ①發表感想[雅+1]√ ②幫忙收拾 ~機~ ━━━━━━━━━━ 2月24日(星期二) ────────── ~英~ CG3-04:錦上添花 ①握著她的手[雅+1]√ ②靜靜地等待她冷靜下來 ①邀她去玩[雅+1]√ ②就這樣回家 CG3-05:旋轉木馬 ━━━━━━━━━━ 2月25日(星期三) ────────── ~銘~ ①互相叫暱稱吧? ②直呼名字吧? [雅+1]√ ※選擇「①互相叫暱稱吧?」的話…… ①小雅 ②雅兒 ③雅雅 ①小一 ②小蹴 ③蹴蹴 共有「雅的暱稱3種」×「一蹴的暱稱3種」=9種 ~音~ ①我試著盡力遊說看看[祈+1] ②我辦不到[雅+1]√ ━━━━━━━━━━ 2月26日(星期四) ────────── ~序~ ①前往遊說祈[祈+2] ②繼續練習[雅+2]√ ~遠~(選擇「①前往遊說祈」) CG1-02b:con tenerezza ~話~(選擇「②繼續練習」) ~煉~ ①認真練習! √ ②休息吧~[雅-1] ━━━━━━━━━━ 2月27日(星期五) ────────── ~破~ ①去打工[雅-1] ②繼續練習[雅+1]√ CG3-06:吮疽之仁 ━━━━━━━━━━ 2月28日(星期六) ────────── ~急~ ①提出信的說法[雅+1]√ ②保持沉默 ①找人來接你√ ②搭計程車 CG3-07:獨來獨往 ━━━━━━━━━━ 2月29日(星期日) ────────── ~朧~ CG3-08:以心傳心 ①金錢[雅-1] ②朋友③自由[雅+1]√ ①生火引人注意自己的存在[雅-1] ②跳進大海,游向陸地[雅+1]√ ③先睡一覺 ①在眾人注目的中心呼喚愛[雅-1] ②單獨兩人的時候告白[雅+1]√ ③寫情書 ①是啊[雅+1]√ ②那個……其實……[祈+1] CG3-09:論功行賞 ━━━━━━━━━━ 3月1日(星期一) ────────── ~戀~ ①拿出勇氣說吧[雅+2]√ ②沉默等待雅說話[雅-1] ①雅? ②……不,是不認識的女孩[雅+1]√ ※2.26~序~的選擇、會令與祈相關的部分產生變化。 ━━━━━━━━━━ 3月2日(星期二) ────────── ~想~ CG3-10:狗馬之心 ━━━━━━━━━━ 3月3日(星期三) ────────── ~牢~ ~扉~ CG1-05b:con melancolia CG6-01:那個雨天的意外 CG6-02a:因緣 ━━━━━━━━━━ 3月4日(星期四) ────────── ~韻~ ━━━━━━━━━━ 3月5日(星期五) ────────── ~韻~ ①……那是當然的啊。 [祈+1] ②別說這種……難為情的話。 [雅+1]√ ※2.26~序~的選擇、會令祈有關鋼琴的話產生變化。 ~儚~ ①抱住雅√ ②對雅低頭道歉×(To 3.10~望~) CG3-11:優柔寡斷 ━━━━━━━━━━ 3月6日(星期六) ────────── ~絆~ ①『當然』[雅+1]√ ②『…………』[祈+1] ━━━━━━━━━━ 3月7日(星期日) ────────── ~月~ ①沒有這回事[雅-1] ②只要祈開心就夠了[雅+1]√ ①說出複合的事[雅-2]× ②說不出口√ ~祈~ ①喜歡雅√(Good Ending) ②喜歡祈(Normal Ending) ③無法決定(Bad Ending) ※3.1~戀~選擇了「①拿出勇氣說吧」、並且祈的好感度在9以上時選項會變成3個;否則為2個。 雅的好感度在19以下或者3.5~儚~選擇了「②對雅低頭道歉」的話會直接進入Bad Ending。 這3種情況的對白都有所不同,回收時務必注意。 CG1-18:afflitto CG3-12:因果報應 ~Sun And Moon~(Normal Ending路線) ~途~(Bad Ending路線) ━━━━━━━━━━ 3月8日(星期一) ────────── ~門~(Good Ending路線) ~Les Miserables~(Normal Ending路線) ~途~(Bad Ending路線) ━━━━━━━━━━ 3月9日(星期二) ────────── ~門~(Good Ending路線) ~Les Miserables~(Normal Ending路線) CG1-07:herzig ━━━━━━━━━━ 3月10日(星期三) ────────── ~真~(Good Ending路線) CG6-11:奮起 CG3-13:堂堂正正 CG3-14:歡天喜地 CG8-08:雅~愛~ ~望~(Bad Ending路線) ━━━━━━━━━━ 終章 ────────── ~愛~{ED07:雅~愛~}[雅Good Ending] CG3-15:堅忍不拔 CG3-16:一體同心 ~匣~{ED8:雅~絕~}[雅Bad Ending] ~Watch Closely Now~{ED09:雅~夢~}[雅Normal Ending] CG1-19:sognando CG3-17:如願以償 攻略源自互聯網。 參考源:http //www.material-book.net/game/sorekara/index.html 非常漂亮的攻略本。